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Name

Son-Goku

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Erfahrung

0 Erfahrungspunkte
Rang - Errungenschaften


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Beschreibung

Kaufe: Rote Bergsteine [5k] // Broschen/Kdz [5k] // Sprengkapseln [25k] // Globale Zauber [vhb] // Trank der Blinden Wut (Volle Anwendungen) [vhb] //


Verkaufe : Sponsi auf anfrage [vhb] // Sumpfgasflaschen[3k] pro




V Waffe:

Seelenfragment der Geistlosen - Jemand der keinen eigenen Geist besitzt, kann trotzdem eine Seele besitzen. Entreiße dieses Seelenfragment denjenigen, die keinen Geist besitzen. 15k NPC

Seelenfragment der Einzigartigkeit - Nur, weil man einzigartig ist, bedeutet dies noch lange nicht, dass man etwas Besonderes ist. Finde Wesen, die sich für einzigartig halten und vernichte sie, um dieses Seelenfragment zu erlangen. 50 Unique

Seelenfragment des Zusammenhalts - Finde Verbündete, ziehen gemeinsam mit ihnen in den Kampf und du wirst schon sehr bald auf dieses Seelenfragment stoßen. 250 Gruppies

Seelenfragment der Unterwürfigkeit - Ein wahrer Held denkt nicht nur an sich, sondern erledigt auch Aufgaben für andere. Erledige fleißig Aufgaben für andere und du wirst dieses Seelenfragment erhalten. 250 Aufträge ->

Seelenfragment des Verbissenen - Vergiss niemals, dass in dieser Welt nicht nur geistlose Wesen umherstreifen. Um dieses Seelenfragment zu erhalten, wirst du dich mit den Wesen beschäftigen müssen, die einen Geist besitzen. 50 Gewebeproben ->

Seelenfragment des Blutsaugers - Über seine Feinde lernt man am meisten, indem man ihr Blut genaustens studiert. Gebe dich der Studie des Blutes voll und ganz hin und dieses Seelenfragment wird schon bald dir gehören. 50 Blutproben ->

Seelenfragment des Verteidigers - Verteidige die Menschheit gegen die hochentwickelte Zivilisation aus einer fremden Welt und du wirst früher oder später mit diesem Seelenfragment belohnt werden. Meteorit Event ->





Eine kleine Hilfestellung, wie eure Akademie-Verteilung auf 200k XP aussehen könnte.
Annahme: Seelenstufe 2, Seelenschmiede Stufe 1, beide Seelenwaffen und maximaler Bonus auf der Waffe durch die Seelenschmiede.


MK
A: 2406 + 2020 = 4426
LP: 1952
V: 801 + 1000 = 1801
Int: 2001
LP-Akalimit: 96.7%
1934 LP-Akademien, Rest in Stärke.

MA
A: 2593 + 1000 = 3593
LP: 1472
V: 1082 + 1700 = 2782
Int: 2407
LP-Akalimit: 72.9%
1457 LP-Akademien, Rest in Stärke.

MZ
A: 1888 + 2537 = 4425
LP: 1520
V: 801 + 1500 = 2301
Int: 7286
LP-Akalimit: 75.4%
1508 LP-Akademien, Rest in Intelligenz.

Onlo
A: 2492 + 1500 = 3992
LP: 1701
V: 962 + 1550 = 2512
Int: 2671
LP-Akalimit: 84.3%
1685 LP-Akademien, Rest in Stärke.

Serum
A: 2593 + 1400 = 3993
LP: 1472
V: 1082 + 1300 = 2382
Int: 2407
LP-Akalimit: 72.9%
1457 LP-Akademien, Rest in Stärke.

DM
A: 2003 + 2387 = 4390
LP: 1507
V: 852 + 1500 = 2352
Int: 6713
LP-Akalimit: 74.7%
1494 LP-Akademien, Rest in Intelligenz.

Taruner
A: 2109 + 1590 = 3709
LP: 1539
V: 1627 + 1300 = 2927
Int: 2107
LP-Akalimit: 76%
1519 LP-Akademien, Rest in Stärke.

Natla
A: 2390 + 1480 = 3870
LP: 1619
V: 1205 + 1500 = 2705
Int: 2672
LP-Akalimit: 80.3%
1605 LP-Akademien, Rest in Stärke.

Keuroner
A: 2225 + 1265 = 3490
LP: 1288
V: 834 + 2503 = 3337
Int: 5427
LP-Akalimit: 63.6%
A-Akalimit: 18.3%
Int-Akalimit: 18.1%





Alter

29


Rasse

dunkler Magier


Beruf

keiner



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