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Name

todschick

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Erfahrung

0 Erfahrungspunkte
Rang - Errungenschaften


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Beschreibung

15k NPCs töten [wenn noch Zeit Betörungen kurz vor Event nutzen, dann Event, danach mehr Betörungen bis 15k]
150 Unique-NPC töten [500x energetische Beschwörungen für lebende Bergspitze]
250 Gruppen-NPC mit deiner Gruppe töten [210x Herbis/Wolkenstoff = 14x Betörung für 58/112 in Tanien = 19 Wurzeln]
250 Aufträge abgeschlossen [5 Vermessungen bzw. Aufträge mit klebriger Flöte]
50 Gewebeproben abgeben [Portalstab auf die Blutforschung]
50 Blutproben abgeben [Portalstab auf die Gewebeforschung]
Meteorit Event 1500 Punkte erreichen [am selben Abend schnell auf Cap, dann Event mit 500 KDZ, Elixier und anderen Rennen-Dingen]



Ausgrabungsspaten: 1/1 Weltensplitter, 0/10 Nebelgold, 2/2x komisches Eisenrohr, 4/10 meisterlicher Holzspreißel

Zauberöl: beflügelte Seelen -> 1x Ölfass (0), 1x Türkisfeder (0), 2x Propellerblatt (0), 10x Seelenkugel (103), 10x Seelenkapsel (9), 3x Kreidestein (0), 1x Kontrolle der Zeit (2), 1x Flasche Sumpfgas (0)


Steinschuhe: 5/5x alter Schuh, 6/6x Ölfass, 132/150x Flasche Sumpfgas, 10/10x Steinherz, 3/3x Geysir-Stein, 2/4x Hartplattenstein



Kaufe 2x Geysir-Stein (100k?), Nebelgold (?? vhb ??), 2x Hartplattenstein (vhb) und Kreidesteine (15k) | Alternativ Steinschuhe und/oder Ausgrabungsspaten



Dämonenblutfass:
2.460 PE, 50x Dämonenblut, 2x Holz, 2x Steinherz

rote Portalmaschine:
24.600 PE, 1x Portalmaschine, 13x Dämonenblutfass, 5x dämonische Kugel, 1x Portalfeldgenerator, 1x Portal-Indikator






/ 0 gelöster, neutralisierter Trank herstellen
3x großer seltsamer Trank (0)

/ 0 brennendes Gas herstellen
10x Feuerball (0), 10x Flasche Sumpfgas (0)

/ 0 Elixier der Bewegung herstellen
75x Glodo-Fisch (0)

/ 0 Elixier der geistlosen Lebenssicht herstellen
5x lebendes Farnblatt (0), 1x kleiner Energiesplitter (0), 1x Wakrudpilz (0)

/ 0 Schmierfett herstellen
3x Schlangengift (0), 2x Ingerium (0)

/ 0 Wolkenstoff herstellen
1x Wolkenblume (0)

/ 1 strategischer Hinzauber herstellen
2x Largudrübe (3) ✔/ 0 Zauber der Archäologie herstellen
1x Tiefenschleimwurzel (0), 1x Phasenkugel (90)

/ 0 Zauber der Versteinerung herstellen
1x Schotterflechte (0), 2x Sandranke (0), 1x wilde Kletternelke (1)

/ 6 Phasentrank herstellen
15x Phasenkugel (90) ✔

/ 0 Trank des Goldraubs herstellen
1x Goldsonnen-Blümchen (0), 1x seltsamer Trank (0), 1x Waldbodengoldblume (2)

/ 0 betörende Paste herstellen
1x Dunkelgrottenmoos (0), 40x Waldbodengoldblume (2), 40x Schneegurke (0)






""


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Zauberöl: beflügelte Seelen -> 1x Ölfass (0), 1x Türkisfeder (0), 2x Propellerblatt (0), 10x Seelenkugel (103), 10x Seelenkapsel (9), 3x Kreidestein (0), 1x Kontrolle der Zeit (2), 1x Flasche Sumpfgas (0)

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SYNERGIE-INSPI

Inspirationssynergie: Archäologe
Benötigter Ruf: Befreundet bei den Arbeitern
Stufe 1: 1x Buch des Ausgrabungswissens, 1x Sternmuschelstaub, 23x altes Relikt, 9x Todesgrotten-Erz, 7x antiker Würfel des Wissens, 5x Schatztruhe
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 34x altes Relikt, 7x Hartplattenstein
Stufe 3: 4x Tiefengas, 4x Silberstein-Erz, 4x Schatztruhe, 1x Schild der Untergegangenen
Stufe 4: 1x Steingas, 7x königliche Juwelen, 57x altes Relikt, 7x Silberstein-Erz

Inspirationssynergie: Leichenfledderer
Benötigter Ruf: Befreundet bei den Kämpfern
Stufe 1: 1x Buch der Leichenfledderei, 1x Sternmuschelstaub, 1x durchgeknallter Nebelkristall
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 5x Nebelgold, 20x Nebelkristall
Stufe 3: 2x Seidenöl, 10x Serum des Todes, 50x stabiler Energiesplitter
Stufe 4: 1x Würfelöl, 7x Nebelfeuerkugel, 5x durchgeknallter Nebelkristall, 50x Nebelkristall

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ALCHEMIE

gelöster, neutralisierter Trank -> 3x großer seltsamer Trank
brennendes Gas -> 10x Feuerball, 10x Flasche Sumpfgas
Schmierfett herstellen -> 3x Schlangengift, 2x Ingerium
betörende Paste herstellen -> 1x Dunkelgrottenmoos, 40x Waldbodengoldblume, 40x Schneegurke
Elixier der Bewegung -> 75x Glodo-Fisch (1)
Trank des Goldraubs -> 1x Goldsonnen-Blümchen (0), 1x seltsamer Trank (0), 1x Waldbodengoldblume (0)
schwache Kontrolle der Zeit herstellen -> 2x Fleischblume, 1x Fleegras, 2x Dunkelschattenblume, 4x Mammut-Kaktus
Trank der Zeitkontrolle herstellen -> 1x kleine Bronzephiole, 1x Silberbarren, 50x Schattensplitter
hochenergetische Beschwörung -> 1x untote Welkblume (0), 2x Phasenkugel (1)
Zauber der Wetterkontrolle -> 6x Unterwelt-Trüffel (0), 3x Stachelwinde (0), 2x Ölfischzahn (0), 2x Nesselfaden (0)
Zauber der Archäologie herstellen -> 1x Tiefenschleimwurzel (0), 1x Phasenkugel (0)


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SIEGELRINGE

Ring der Muse kaufen - 22.599 Goldstücke - Arbeiter (Bewundert), Taruner (Beliebt) und Magier (Beliebt)
Ring des Fledderers kaufen - 22.599 Goldstücke - Onlos (Beliebt), Arbeiter (Beliebt) und Natla (Beliebt)

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Fokuskristalle:
gelber Fokuskristall: Gewebe / Blut / Aufträge / Vermessung
roter Fokuskristall: NPC‘s
blauer Fokuskristall: Uniques
grüner Fokuskristall: Gruppies

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Rasse: Mensch Kämpfer
Start: 4 Stärke, 18 LP, 1 Int
Stärke alle 85 XP | Verteidigung alle 250 XP | Int alle 100 XP.
Innere Macht: 1 Sekunde weniger zwischen Schlägen

NPC killen durch
1. Zauber der unbändigen Wut (10min haltbar, einmal pro Stunde):
2. Statue der großen Kraft 10% mehr Stärke

Statue der großen Kraft (12.000gm) - 15% Krafterhöhung - Benötigtes Talent: Angriffsenergie Stufe 1.
Zauber der unbändigen Wut (40gm) - jede Stunde 10 Min 100% Krafterhöhung aber mind. 1000 - Benötigtes Talent: Zauberkunst Stufe 2.
göttliche Stärke (60.000gm) Kraft für 5 Min um 2.000.000.000 erhöhen - Benötigte Stärke: 1.000.


18.375 XP pro Tag
2443 AP pro Tag (Dolch, Synergie-Inspi, rosa Porti)
20. Mio für Aka (täglich 500k machen xD)

Kaufe Schatzkarten zu 10k pro! Akten des AH, rote ZK, Sumpfgas,
vll. Goldabbau

Talente sofort: Überzeugungskraft, Lagerlogistik, Bauwesen, Pflanzenkunde, Zauberkunst, Jagd, Repwissen, Ausgrabungswissen


Vorbereitung Seelenwaffe:
15k NPCs töten [wenn noch Zeit Betörungen kurz vor Event nutzen, dann Event, danach mehr Betörungen bis 15k]
150 Unique-NPC töten [500x energetische Beschwörungen für lebende Bergspitze]
250 Gruppen-NPC mit deiner Gruppe töten [210x Herbis/Wolkenstoff = 14x Betörung für 58/112 in Tanien = 19 Wurzeln]
250 Aufträge abgeschlossen [5 Vermessungen bzw. Aufträge mit klebriger Flöte]
50 Gewebeproben abgeben [Portalstab auf die Blutforschung]
50 Blutproben abgeben [Portalstab auf die Gewebeforschung]
Meteorit Event 1500 Punkte erreichen [am selben Abend schnell auf Cap, dann Event mit 500 KDZ, Elixier und anderen Rennen-Dingen]


täglich:
- min. 4 Wuttränke (160+)
- 631 Herbis = 24.000 Herbis

- Sumpfgas sofort ausbauen, Lager 10
- Fischzucht Ziel: 45/50 (918.482 + 1.676.901)
- Baru täglich ausbauen
- Portal Ziel: 40 (2.726.303 Gm)
- schnell Ölturm
- Buddeln
- lokale am Nomaden für Broschen
- Ruf-Quests (Kämpfer > Arbeiter > Natla, Onlos)
-> welchen Ruf für Auftragssiegelring?
- Erfahrungszauber aufbewahren für 5k Xp
- ~ 1.600 mal betörende Paste (Staubkrieger/Tilua-Pflanze 14,5% = 9600 mal killen = 32.000 , Roteiskoralle, Dunkelschlamm-Wurm)

Kaufschrei:
Glodo-Fische (150gm), Sumpfgas (200gm), Staubschleifer-Eier (50gm), Herbeirufungen (100gm), Schatzkarten (6000
globale Auferstehung (50k), Broschen der Bergwiesen (4k), Taschenuhren, Glodo-Fische (150gm), Sumpfgas (200gm), Onloknochen (50gm) und tote Wüstenmäuse (30gm), Staubschleifereier (50gm), Herbis (150gm), Wuttränke, energetische Beschwörungen, Schatzkarten (6000), Akten des Auftragshauses, starke, lokale Auferstehung, Kristallgläser (3,5k), Gruppen-Seelenkugeln (1000), Holz (150gm),

Goldsonnenblümchen 750gm


XP unabhängig:
- Aktien kaufen!!
- auf Gussform bieten
- M/Z oder seltsame Tränke oder mit Natla Schattenflug zur unbekannten Wiese und kleine Zauberkugeln kaufen
- Feuerdolch besorgen
- sobald Goldbarren von Krake -> Tauchi bauen, Koralle für Silberbarren killen -> Stab der Magie
- fahrender Händler: Augen aus Draht
- Laree Zubehörladen: Weltensplitter, Meisterhammer, Portalfeldgenerator
- Meisterhammer -> 10x Spreißel
- ca. 2000 Schutzauflösung der Geistlosen für Qualle farmen


Ab ca. 10.000 XP
- 25x Baru-Goldstücke: Baru-Schrecke (50A, 7000LP, 2x50 Schläge mit jew 70 Angriff)
Ab ca.
- 50x Goldstück der Qualle: massive Landqualle (2x 40 Schläge mit je 400 Angriff)


Start der Welt:
-> aufbauen auf 5.000 XP
- wenn zeitig angmeldet: - Aktien kaufen, auf Gussform bieten
- alle Gebäude sofort mit Ausbau beginnen

Talent-Reihenfolge:
- Bauwesen 2/2
- Überzeugungskraft 2/2 & Lagerlogistik 2/2
- warten, ob Zauberkunst schnell erreichbar!

bei 1.000 XP:
- Seelentalent spontane Regeneration


bei 5.000 XP: [62A + 11 Schwert des Lichts, 20V + 6 Silberrüstung / 9 Helm des Lichts = 26/29, 68LP]
- Portalstein: Mutter der Geysir-Schlucker
- Portalmaschine bauen
- kleine Zauberkugeln holen


bei 10.000 XP: [121A + ,40V + 30/90 ,118 LP]
- Seelentalent Frostkälte
- Innere Macht Akademie machen (50.000 Gm)
- Spitzhacke: Magier der dunklen Macht, Giftgeist von Narubia, Kopolaspinne, großes Eistentakel
- Statue der großen Kraft und Zauber der unbändigen Wut kaufen
- Staubschleifereier farmen und wenn Zauberpolle und Silberschnee schon vorhanden in Wolka Schutzauflösungen herstellen

- Zauberkunst: grüne Rotorlibelle (26A, 50k LP, Schutz)
- Ausgrabungswissen: Vater aller Stachelschussigel (150A, 10k LP)
- Angriffsenergie: Herrscher der eisigen Dämonen (64A, 25k LP)

- Ausgrabungsschaufel, 25k Nawor Wurzeln (blauer Edelstein)


wenn noch nicht: dann Säule der Verteidigung (35 Jäger, 30V ben. 220 A)
wenn Zauberkunst: dann go for Einflügler (180A, 80k LP) 1250 mal


bei 20.000 XP (Tag 4): [235A + 35 Auftragsdolch, 80V + 30 Säule der Verteidigung (35 Jägermünzen), 218LP)
- Sammler werden (Ziel 120 Wappen bei 200.000 XP)
- 10x komisches Eisenrohr kaufen, 15x Augen aus Draht kaufen
- 100 Ingerium haben (200min / 3,3h hacken)
- Zauberkugelpresse herstellen (100 Ingerium, 10 komisches Eisenrohr, 5 Augen aus Draht, 3 Eisenerz, 10 Tarunium, 2 Natlium)
- vll. Zauberkugel-Klebemaschine herstellen (125 Ingerium, 15 komisches Eisenrohr, 10 Augen aus Draht, 10x Eisenerz, 3x Tarunium, 4x Onlium)
- GZKs und Geklebte verkaufen

- Belpharia-Truhe farmen: (Panzerrochen, 94A, 18k LP)
- Auftragsbeziehungen: Wasserfalltruhen oder kaufen - (Pironer, 35A, 10k LP, 63 Schläge)
- Synergie-Inspiration: 2352 AP = 588 AP pro Tag (lolwut)
- Synergie-Inspis aktivieren (Fledderer, Archäologie)


bei 25.000 XP (Tag 5):
- Lebensraub


bei 30.000 XP (Tag 6): [M/K: 356 + 44 Stärke-Akademien = 400A, 120 + 60 (Schild der Untergegangenen) = 180V oder 80 (Grottenschlangenhaut 20 Goldstücke) = 200V, 260LP)
- klebrige Flöte (30.000 Xp, 12.000 PE, 1x Flöte der Beförderung, 3x Ölfass, 200x Flasche Sumpfgas, 1x Sandkleber
- Einflügler Münzen jagen (25 Stück)
- wechseln zu M/A für durchgeknallten Nebelkreischer (240A): [M/A: ~ 329 + 121 Stärke-Akademien = 450A, 162+90 = 242V, 157LP]


bei 50.000 XP (Tag 10): [592A+, 200V+ , 518LP] [
- Ausgrabungsspaten 50.000 XP, 55.000 PE, 1x Weltensplitter, 10x Nebelgold, 2x komisches Eisenrohr, 10x meisterlicher Holzspreißel

bei 60.000 XP (Tag 12): [709A + Statue der gr. Kraft = 815 + unbändige Wut = 1815 + Landquallententakel = 2265A, 200V + Baru-Schild = 540V, 618LP] []
- Baru-Schild und Landquallententakel mit unbändiger Wut tragen

- Unterwelt -> 650x Blut, 5x dämonische Kugel,


bei 100.000 XP (Tag 20): [1180A + 520 St.Aka, 400V+340, 342 LP]
- rote Portalmaschine (100.000 Xp, 30.000 PE, 1x Porti, 13x Dämonenblutfass, 5x dämonische Kugel, 1x Portalfeldgenerator, 1x Portal-Indikator)


bei 150.000 XP (Tag 30):
- Landquallententakel und Baru-Schild dauerhaft tragbar


bei 190.000 XP (Tag 38):
- 24.000 Herbeirufungen in Betörungen umwandeln [800min, 72.000XP]


bei 200.000 XP (Tag 40):
- Gewölbe -> 16 Felder * 3 NPC * 5 XP durch feurige Erfahrung * 1,3 durch Metallspritze (* 2 durch Wuttrank und Seelenauferstehung) = 312 (624) XP * Anzahl Betörungen [1min pro Beti]
- 1h Spritze (mind. 27), 1h mysteriöse Truhe (mind. 27), 15min feurige Erfahrung (mind. 107), 10min Wuttrank (mind. 160)
-> 1.000.000 XP = ~1600 Betörungen (= 24.000 Herbeirufungen) = 1600min

Flondor (996A) für Türkisfedern



versteinerter Rindenspeer - 50x Goldstück des Blutwaldes
(Angriffswaffe, Stärke: 25) Benötigte Stärke: 220. Benötigtes Akademie-Limit: 8.000.

Phasenlanze - 75x Goldstück der Phasenwesen
(Angriffswaffe, Stärke: 50) Benötigte Stärke: 250. Benötigtes Akademie-Limit: 10.000.

Silbersteinaxt - 50x Goldstück des Bären
(Angriffswaffe, Stärke: 60) Benötigte Stärke: 300. Benötigtes Akademie-Limit: 12.000.

Säbel der Pironer - 5x Goldstück aus Piron
(Angriffswaffe, Stärke: 90) Benötigte Stärke: 450. Benötigtes Akademie-Limit: 18.000.

Schattenkralle - 3x Goldstück der Schattenkreaturen
(Angriffswaffe, Stärke: 99) Benötigte Stärke: 495. Benötigtes Akademie-Limit: 16.600.

Spindelmesser - 10x Goldstück der Spindelschreiter
(Angriffswaffe, Stärke: 118) Benötigtes Akademie-Limit: 20.000.

Horn aus Bernstein - 2x Goldstück des Bernsteins
(Angriffswaffe, Stärke: 120) Benötigte Stärke: 600. Benötigtes Akademie-Limit: 20.160.

Raptorschlitzer - 50x Goldstück des Raptors
(Angriffswaffe, Stärke: 140) Benötigte Stärke: 700. Benötigtes Akademie-Limit: 24.000.

Zweihänder des dunklen Sees - 35x Goldstück des Dunkelsees
(Angriffswaffe, Stärke: 153) Benötigte Stärke: 765. Benötigtes Akademie-Limit: 25.780.

Schmetterklinge - 65x Goldstück der Schmetterlinge
(Angriffswaffe, Stärke: 195) Benötigte Stärke: 975. Benötigtes Akademie-Limit: 36.270.

Stepto-Waranzahn - 75x Goldstück der Stepto-Warane
(Angriffswaffe, Stärke: 230) Benötigte Stärke: 1.150. Benötigtes Akademie-Limit: 39.100.

Landquallententakel - 50x Goldstück der Qualle
(Angriffswaffe, Stärke: 350) Benötigte Stärke: 1.750. Benötigtes Akademie-Limit: 58.800.



kaputter Helm des Lichts - 5x Goldstück des Jägers
(Zauber, Stufe: 5) V:8 Waffe.

Säule der Verteidigung - 35x Goldstück des Jägers
(Verteidigungswaffe, Stärke: 30) Benötigte Stärke: 220.

Hartrindenschild - 45x Goldstück des Holzes
(Verteidigungswaffe, Stärke: 70) Benötigte Stärke: 350. Benötigtes Akademie-Limit: 12.300.

Grottenschlangenhaut - 20x Goldstück der Grottenschlange
(Verteidigungswaffe, Stärke: 80) Benötigte Stärke: 400. Benötigtes Akademie-Limit: 14.000.

Stahlnetz der Einflügler- 25x Goldstück der Einflügler
(Verteidigungswaffe, Stärke: 90) Benötigte Stärke: 450. Benötigtes Akademie-Limit: 16.000.

Schild von Pensal- 10x Goldstück aus Pensal
(Verteidigungswaffe, Stärke: 110) Benötigte Stärke: 550. Benötigtes Akademie-Limit: 18.500.

roter Wurzelschild - 50x Goldstück der Waldwurzeln
(Verteidigungswaffe, Stärke: 150) Benötigte Stärke: 750. Benötigtes Akademie-Limit: 25.000.

Mantel der Ablenkung - 75x Goldstück des Jägers
(Verteidigungswaffe, Stärke: 200) Benötigte Stärke: 1.000. Benötigtes Akademie-Limit: 34.000.

Finstereis-Schild - 40x Goldstück der Frostwölfe
(Verteidigungswaffe, Stärke: 206) Benötigte Stärke: 1.030. Benötigtes Akademie-Limit: 35.000.

Dunkelmorin-Fell - 10x Goldstück des Dunkelmorins
(Verteidigungswaffe, Stärke: 210) Benötigte Stärke: 1.050. Benötigtes Akademie-Limit: 35.280.

Ontolon-Saugnapfschild - 35x Goldstück der Ontolons
(Verteidigungswaffe, Stärke: 220) Benötigte Stärke: 1.100. Benötigtes Akademie-Limit: 37.400.

Schild der Sonne - 100x Goldstück des Jägers
(Verteidigungswaffe, Stärke: 275) Benötigte Stärke: 1.375. Benötigtes Akademie-Limit: 46.200.

Frostaugenschild - 35x Goldstück der Frostaugen
(Verteidigungswaffe, Stärke: 310) Benötigte Stärke: 1.550. Benötigtes Akademie-Limit: 52.000.

Baru-Schild - 25x Goldstück aus Baru
(Verteidigungswaffe, Stärke: 340) Benötigte Stärke: 1.700. Benötigtes Akademie-Limit: 57.120.

Maschinen
170 / 850x Ingerium

41 / 200x Onlium
61 / 200x Natlium
44 / 200x Tarunium
50 / 50x Eisenerz
11 / 18x Mirigardium

111 / 75x Augen aus Draht
0 / 180x komisches Eisenrohr

5x Goldnugget
13 / 30x großer Energiesplitter
1x Sternmuschelstaub


Porti
13x Dämonenbluttfass (650x Dämonenblut, 26x Holz, 26x Steinherz)
5x dämonische Kugel
1x Portalfeldgenerator
1x Portal-Indikator

mechanische Auferstehung
20.000 XP | 20.000 XP
1x Sternmuschelstaub, 30x komisches Eisenrohr, 100x Ingerium, 30x großer Energiesplitter




Metallspritze
20.000 XP | 55.000 PE
750x Ingerium, 150x komisches Eisenrohr, 75x Augen aus Draht, 50x Eisenerz, 200x Natlium, 200x Tarunium, 200x Onlium, 18x Mirigardium



/ 0 Zauberkugelpresse herstellen
20.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 100x Ingerium (0), 10x komisches Eisenrohr (0), 5x Augen aus Draht (0), 3x Eisenerz (0), 10x Tarunium (0), 2x Natlium (0)

/ 0 Korallen-Seelen-Misch-O-Mat herstellen
20.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 10x Ingerium (0), 3x komisches Eisenrohr (0), 1x Augen aus Draht (0), 10x Natlium (0), 2x Onlium (0)

/ 0 Wolkenstoff-Kompressor herstellen
20.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 30x Ingerium (0), 5x komisches Eisenrohr (0), 3x Augen aus Draht (0), 5x Goldnugget (0)

/ 0 Zauberkugel-Klebemaschine herstellen
30.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 125x Ingerium (0), 15x komisches Eisenrohr (0), 10x Augen aus Draht (0), 10x Eisenerz (0), 3x Tarunium (0), 4x Onlium (0)

/ 0 Kugelstampfer herstellen
40.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 150x Ingerium (0), 18x komisches Eisenrohr (0), 12x Augen aus Draht (0), 8x Natlium (0), 3x Tarunium (0), 4x Onlium (0)

/ 0 Metallspritze herstellen
55.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 750x Ingerium (0), 150x komisches Eisenrohr (0), 75x Augen aus Draht (0), 50x Eisenerz (0), 200x Natlium (0), 200x Tarunium (0), 200x Onlium (0), 18x Mirigardium (0)


/ 0 Seelenkugelverbinder herstellen
70.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 1500x Ingerium (0), 300x komisches Eisenrohr (0), 150x Augen aus Draht (0), 100x Eisenerz (0), 500x Natlium (0), 500x Tarunium (0), 500x Onlium (0), 35x Mirigardium (0)


/ 0 Portalstab herstellen
2.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 1x Gonholzstock (0), 3x Belpharia-Kräuselfarn (0)

/ 0 klebrige Flöte der Beförderung herstellen
12.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 1x Flöte der Beförderung (0), 3x Ölfass (0), 200x Flasche Sumpfgas (0), 1x Sandkleber (0)

/ 0 Dämonenblutfass herstellen
3.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 50x Dämonenblut (0), 2x Holz (0), 2x Steinherz (0)


/ 0 Steinschuhe herstellen
120.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 5x alter Schuh (0), 6x Ölfass (0), 150x Flasche Sumpfgas (0), 10x Steinherz (0), 3x Geysir-Stein (0), 4x Hartplattenstein (0)


/ 0 Ausgrabungsspaten herstellen
55.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 1x Weltensplitter (0), 10x Nebelgold (0), 2x komisches Eisenrohr (0), 10x meisterlicher Holzspreißel (0)


/ 0 rote Portalmaschine herstellen
30.000 Phasenenergiepunkte (145.000), 1x Portalmaschine (1), 13x Dämonenblutfass (0), 5x dämonische Kugel (0), 1x Portalfeldgenerator (0), 1x Portal-Indikator (0)





Alter

25


Rasse

Onlo


Beruf

keiner



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